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# by abelsoftware | 2008-04-17 10:46 | 開発日記
2008.04.05
こんにちは! 今日はネット認証に関してご報告いたします。

4月25日発売のぷりサガXはネット認証が必要になります。
当社設立以来の初めてのネット認証対応となります。


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最近のOSやアプリケーション・ソフトの大半がネット認証を採用しているという話ですが、
ゲームソフトではまだ、いまひとつ普及していない感もあります。
最近のゲームソフトを取り巻く状況を鑑みて、当社もネット認証の採用を検討してきました。
当然、ネット認証にはいくつか疑問や不満もあったので、自分も、ユーザーさんの立場に立ってネット認証会社の人にあれこれ質問をぶつけてみました。

・ネット環境無い人は駄目なの?
 →携帯電話やPHSを持ってれば大丈夫です!

・いちおエッチゲーだし個人情報出すのは…
 →個人情報は必要ありません!

・いちいちIDとか入力するの面倒くさくない?
 →入力する必要ないです!

・認証の会社が潰れたら…
 →認証の解除方法があるから大丈夫です!

……etc、etc

たしかにユーザーにさんにちょっとお手間を取らせる部分はありますが、
なんとかユーザーさんにご納得していただける仕組みかなと熟考して、
「ぷりサガX」では、このネット認証システムを搭載することに相成りました。

ゲーム内容もユーザーさんにお手間を取らせるぶん、それに見合うよう、
Web等に公開してあるとおり気合い入れて作りましたので、皆様なにとぞご理解下さいませ(-_-)ペコ

ちなみに正式なネット認証のリリース文章は、近日中にDisabelサイト上へ掲示されると思います。そちらをご覧ください。

ネット認証対応に関しての報告が遅れてごめんなさい。

そしてPS2から舞い戻ってきたエッチな「ぷりサガX」をよろしくお願いします!

花粉が酷くてくしゃみばかりの[開発要員X]
# by abelsoftware | 2008-04-05 10:00 | 開発日記
2008.04.04 アキバ系BBチャンネルで宣伝してきました。
本日、都内某所にて、アキバ系BBチャンネルの収録に行ってきました。
そのご紹介などをしてみましょう。

出演させていただいた番組は、新番組「ぜったい☆絶対領域!」です。
司会は、中家志穂さんと狛乃ハルコさん。
うちの作品でも出演していただいているおなじみのお二人です。
美人二人に囲まれての収録でした。
なんと、この番組は動画配信されるそうです。

4月24日発売の「ミステリートPORTABLE」について宣伝してきました。
どんなものになったかは実際の映像を見てもらいましょう。
動画配信開始は後日公開します。お楽しみに!

撮影後に、お二人にサインをいただきました。
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楽しそうにサイン中のお二人。

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パンダのサインの中家志穂さん。

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狛乃ハルコさんの挑戦?

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この色紙を「ミステリートPORTABLE」のアンケートにお答えいただいた方の中から
抽選で3名様にプレゼントします。
これについてもお楽しみに!

遠野ひびき
# by abelsoftware | 2008-04-04 10:00 | 開発日記
2008.04.03 今月は「ミステリートPORTABLE」と「ぷりサガ! X」が発売されます!
ぷりサガ! Xも無事マスターアップが終わりました。後は今月発売に向けて印刷部材が滞りなく終われば、という具合です。
4月25日はよろしくお願いします。

ちなみにその前の日はミステリートPORTABLE発売日ですので、こちらも併せてよろしくお願いいたします。ここでいう「よろしく」は「買ってね(はぁと)」という事です(営業)。

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# by abelsoftware | 2008-04-03 10:00 | 開発日記
2008.3.28 今、話題のPSP
今日は、最近話題になっているPSPについてでも書きましょう。

やはり、メジャータイトルが発売すると一気に注目されますね。
話題の大作は完売だとか、新型本体はなかなか入手しにくくなっているとか‥‥。

私としては、この機会にPSPについて触れて見て欲しいです。
画面は綺麗で音も良い。面白いソフトも出ていることだし、今が「買い時」ですよ!

というわけで‥‥来月発売の「ミステリートPORTABLE」もよろしくお願いします。

改めて、告知しておきますが、すでにPSPをお持ちの方のためにカスタムテーマを公開しています。
貴方のPSPの画面をシックなデザインに変えてみませんか?


さて、狩りに行かないと‥‥。

遠野ひびき
# by abelsoftware | 2008-03-28 21:26
2008.03.25
初めまして、新人グラフィカー誰何と申します。

さて唐突ですが、物語には「起」「承」「転」「結」が不可欠です。
なぜかといいますと、そうしないと「面白くない」からです。
それは、私のこの開発日記にも必要なものです。

「日記はその日起こった事を淡々と書き留めて後日回想するものなのだから必要ないのでは?」
と考える人もいるでしょう。
実にその通りです。

ですが、この私の日記にはそれは当てはまらないのです。
「なぜか」って?
その理由は二つあります。

一つは面白くないからです。
………………。
…………。
……。
……少しイラっとしましたね?
実に良くわかります。
しかし、それはとても大切なことです。
考えても見てください。
朝、目を覚まし、食事をして、学校やら仕事に行き、帰ってきて寝る。
私の場合、そんな文章が永遠と並べられている日記を見たら、一ページで飽きてしまいます。

そして二つ目ですが、これが一番重要です。
それはこれがスタッフ日記だからです、当たり前ですね。
読み手が居るのですから何か意味のあるものを書かなければいけない。
私の起床から食事就寝までを淡々と書きつられたものを毎回書かれても偉い人に怒られるだけです。
なぜ怒られるのか?
もちろん面白くないからです。

それでは私の今の生活はつまらないものなのでしょうか?
確かに他の人から見ればつまらなく思うかも知れません。
しかし、私はそうは思いません。
それは、なんでもないその日常に何かが起こり、私を楽しませているからです。
それは気の知れた親しい友人たちのなんでもない会話かもしれないし、仕事の達成感かもしれません。

ここまで書いて何かを伝えたかったのかというと何もありません。
最初の一行以外は意味の無いただの文字列です要するに初めましての挨拶です。
ネタがないのでネタが無いというのをネタにしてみただけです

……今あなたの心にはプリンをストローで吸ったときのような穴がこじんまりとあいていますね?
わかります。

それでは、アーベル共々これからも末永くよろしくお願いします。

新人グラフィカー誰何
# by abelsoftware | 2008-03-25 10:00 | 開発日記
2008.03.15 アナタは右脳派・左脳派!?
一頃、右脳ブームというのが流行った。
人間の脳は、左右に大別されていて、左半分と右半分でその機能が
大きく異なっているという比較的最近の研究で判明した事実に、端を発している。
左側の脳は、計算力や言語能力、ロジックなどをつかさどり、
右側の脳は、空間把握や直感力、総合力などをつかさどる。
不足してる部分を大いに鍛えようというものだ。

我らがクラスA八十神かおる君は、パッと見は明らかに左脳派であるが、
実のところ直感力やインスピレーションに頼る右脳派ではないかと密かに思ったりもする。
もしかしたら、両方の脳をまんべんなく活用しているのかもしれないけど、
多くの人間は、その人のライフスタイルにディペンドして、どちらかに偏ってしまうらしい。

僕は最近、直感力に頼りすぎるところがあるので、ライターSkillに必要な左半分が
だいぶ衰えたのかと思っていた。
そこで、自分がいま右脳と左脳どちら寄りなのか、とあるサイトの判定をみたところ、

「左脳派」であった。僕が利用したサイトを紹介しておこう。

The Right Brain vs Left Brain
http://frostfirezoo.com/the-right-brain-vs-left-brain

パッと見で、ダンサーが回転する動画が時計回りに見えるか?
それとも反時計回りに見えるか?
時計回りに見えるなら、右脳寄り。
反時計回りに見えるなら、左脳寄り、だそうである。

手近の人に見せてみると、なるほど右回り、左回り多種多様である。
意識して簡単に切り替えられる人もいた。
あるいは右目だけ、あるいは左目だけでみると、違う回転になるという人もいた。

今までに見た判定方法の中で最も秀逸なので、
この機会に自分がいま右脳と左脳、どちらがより活用されてるかを把握しておこう。
# by abelsoftware | 2008-03-15 10:00 | 開発日記
ぷりサガ! X(エックス) 発売日変更のお知らせ
諸般の事情により、「ぷりサガ! X(エックス)」の発売日を4月25日の金曜日に変更になりました。ちなみにその1日前には、ミステリートPORTABLEが発売になります。

もしよろしければ、二つの商品でゴールデンウィークにお楽しみいただければ、と思います。
# by abelsoftware | 2008-03-10 10:00 | 開発日記
2008.03.02
先日、都内某所にてエンターブレイン様主催の日本美少女ゲーム広告賞2007の発表がありました。

どうして、こんな話題かというと、わがディサベルの「Simらぶっ~ひと夏の奇跡~」が、優秀作としてノミネートされたんです!!
これで、前回のMQに続いて2年連続でノミネートされました。

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この広告です。

……残念ながら賞はとれませんでしたが、ユーザーの皆様のおかげでノミネートされたのは嬉しいことです。

今後も、「おっ」と思わず見てしまうような広告を出して行きます。

ところで、「Simらぶっ~ひと夏の奇跡~」といえば、bomiさんの原画ですが、実をいうと新作も、、、。
今後のディサベルにご期待ください!

遠野ひびき
# by abelsoftware | 2008-03-02 10:00 | 開発日記
2008.02.26 バナチルのご案内でっす( ´∀`)ノ
弊社のPS2ソフト「十次元立方体サイファー」で主題歌『記憶の涙』を歌っていただいた”おだちえり”さんが、主題歌をライブで歌うそうですヽ(^∇^)ノ

【NEXT STAGE~Banana Children's LIVE/略して、バナチル~】

Rock'n'BananaPresents 【NEXT STAGE~Banana Children's LIVE/略して、バナチル~】

日時;2008年3月14日(金)
開場;17:30/開演;18:00

※開場から開演までの30分間、出演アーティストによるトークショウあり!

会場;渋谷TAKEOFF7
料金
前売2000円(ドリンク付き)
当日2500円(ドリンク付き)

金曜日の午後6時から、という時間帯ですが、頑張って仕事を切り上げて行こうかな、と考えてます。仕事が終わってくれればですが……。
# by abelsoftware | 2008-02-26 10:00 | 開発日記
2008.02.25
こんばんわ、江戸川無印です。

本日、アキバ系BBチャンネル「24時間絶対領域!」にて3月6日配信分の収録に行ってまいりました。
今回、ご紹介する作品は、DisAbelから3月28日に発売いたします「ぷりサガ!X(エックス)」です。

この作品は、昨年11月に発売したPS2専用ソフト「ぷりサガ!~プリンセスをさがせ!~」の逆移植版でして、PS2版で追加れされた新キャラ「ジャスミン」と「フェイ」のHシーンを追加し、さらに人気の高かったアウゼル先生にもHシーンが追加され、さらにさらにっ、Hシーンの無かったアイラ、ユイラにもHシーンを追加した、まごうことなきHシーン大増加版です。
勿論、フルボイスで喘ぎまくります! これはもう、チェックするしかないですね♪

僕自身、収録も今回で3回目となり、最初に比べると大分マトモに喋られるようになりました(笑)
で、収録後に毎回記念撮影(24時間絶対領域!HPにて公開)するのですが今回、僕の要望でパッケージ(ディサベルHPでご覧になれます)に合わせて同じポーズでお願いしたのですが、撮影終了後画像を見て一言言われたのが「江戸川さん…お坊さん見たいですね…。」
な、なにーーっ! お坊さんですと! 恐る恐る画像を見せてもらうと、そこには仏様に祈ってる坊さんの姿が・・・。
そう、僕のとっていたポーズはガーベラと同じポーズだったのです。
ガーベラちゃんがやると、とても可愛いく萌えるこのポーズ、僕がやるとお坊さん以外の何者にもならないようです。
追い討ちに、「つーか、ビルマの○琴…?」と言われ(笑)
懐かしいようで、ある意味タイムリーな名作映画作品と肩を並べられ気分は
「江戸川ーッ! 一緒に日本に帰ろーっっ!!」
って感じになりました。

そんな、お坊さんを見たい方、DisAbel新作「ぷりサガX(エックス)」が気になる方は
アキバ系BBチャンネル「24時間絶対領域!」3月6日配信分を是非お聞きください!
# by abelsoftware | 2008-02-25 10:00 | 開発日記
2008.02.22
こんにちわ、もよよです。
皆さんお元気ですか?もよよは相変わらず元気です。
この間、久し振りに熱の出る風邪をひきました。
風邪気味みたいなのは、ちょくちょくあるんですが、
熱が出て寝込んだのは2年ぶりくらいです。
お腹の調子が悪いのと嘔吐と熱で一人ではなんともできない状態になったので
実家に帰って静養してきました。
この症状はもしかして、うわさの中国食中毒か!?
もしかしてもしかして、コンビニののり弁が原因なのか!?
とも思ったんですが、私が完全に復活した後に実家のみんなが同じ症状で発症し始めたので、単なる風邪だったようです。
そういえばウチの冷蔵庫にも例の餃子と同じメーカーの中国食品がありました。
知らない間に買ってたみたいです。当然即処分しましたけど。
ちなみに中国食中毒の場合痙攣とか意識不明とか、相当重い症状みたいなので
症状の時点ですでに違ってたみたいですけどね。

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今回のイラストですけど、2月の行事を描きました。
ホント言うとバレンタインのほうが近かったので、
鬼がチョコ持ってるみたいなシュチュエーションが良かったんですけど
鬼がどうしてもこっちの方向になっちゃったので、
こいつバレンタインと何の関係も無いじゃんって感じだし、
急ぎでもう一枚追加したんですけど・・・。
なんともべたべたなので控えめに・・・。
業界的にもバレンタインの方が熱いような気がするけど・・・

小さくすると粗が目立たないという意味でも良し!ということでw
# by abelsoftware | 2008-02-22 10:00 | 開発日記
2008.02.18 PS2版ぷりサガ! PC逆移植されます
去年の11月にPS2版「ぷりサガ!」が発売されましたが、3月28日に逆移植版「ぷりサガ! X(エックス)」が発売される予定です。ディサベルのホームページでも公開しています。通販も開始しています。
イベントCGは来週公開予定ですので、ご満足いただいた方(?)は、購入ボタンをポチッとしていただければ嬉しいです。
# by abelsoftware | 2008-02-18 10:00 | 開発日記
2008.02.08 マンスリーミーティングに参加しました
先日、4月発売のゲームタイトル紹介を小売店・バイヤー様向けに行う”マンスリーミーティング”という会合に出席してきました。
もちろん、4月24日(木)発売予定のミステリートPORTABLEの紹介もやってきました!

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見づらい画像でスミマセン_| ̄|○

発売まで2ヶ月とちょっと。発売日に向けて頑張ってますヽ(≧∀≦)ノ
# by abelsoftware | 2008-02-08 10:00 | 開発日記
2008.01.28 「一年の計は元旦にあり」 といいますが
おばんです。
ミステリートポータブルのグラフィックを作ってます。ウエノです。
実際にPSPの画面に作ったグラフィックを表示させた所、これがすごくいいんです。
イベントCGはPC上で見るよりも発色がよく、透明感が増してみえるし、コンシューマーでは
苦労したシステム画面の配置や文字も見やすく、くっきり表示されるんで画面の前で思わずうっとりです。
あ、自分の作ったグラフィックを誉めてるんではないですよ。誤解のないように言っときますが・・・
ハードの進化で携帯ゲームの作り方もこれからどんどん変わっていきますね。
ついて行けるよう、がんばっていきたいです。
というわけで今年の自分の目標 「ついて行けるよう、がんばる」 に決定!
本当は 「一日に一枚は絵を描く」 という目標を掲げてたんですが、1月の段階ですでに挫折してしまったので(早っ!)
そういえば正月、近所の神社に初詣行ったら鳥居の前に長蛇の列ができてて、神社の敷地に入る事なく帰って来ちゃったもんな・・・・あの時すでに一年の計ってやつが狂いはじめたと見た!

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最近物忘れが激しく日常生活にも支障が出てきた。  ウエノタツヒコ
# by abelsoftware | 2008-01-28 10:00 | 開発日記
2008.01.25 ロックンバナナ様主催のパーティに行ってきました
先日、ぷりサガや淫DAYSの音声収録をお願いしているロックンバナナ様の20周年パーティーにお呼ばれして行って来ました。
所属のタレントさんやマネージャーを始め、業界人と挨拶したりしているうちにあっという間に式は進んで、最後の福引抽選会でプレゼントをいただきました。

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ちなみに、ミステリートやSimらぶっで出演していただいた草柳順子さんのプレゼント(匂い袋)です。

いつも快く出演していただいている上にこんなプレゼントまでいただいてありがとうございます。


そんなロックンバナナ様主催の20周年パーティでした。
# by abelsoftware | 2008-01-25 10:00 | 開発日記
2007.01.18 美少女ゲームアワード表彰式と新年互礼会に行って来ました
今月の16日に、美少女ゲームアワードの表彰式と、コンピュータソフトウェア倫理機構の新年互礼会があったので行ってきました。CESAとはジャンルが異なりますが、結構この業界も人が多いんだな、とも思ってみたり。

互礼会では、仲のいいブランドさんだったり取引企業の人と長々と話しているうちに食べ物を取り損ねるという痛恨事(;´Д`)
久しぶりに会う方も多いので真面目な話から雑談と話がどうにも止まらないというのも困りものです。まぁ互礼会そのものが、食べる場ではなく話す場ですので当然の流れと言えば当然の流れですけど。

そんなこんなな一日でした。
# by abelsoftware | 2008-01-18 10:00 | 開発日記
2008.01.15
あけましておめでとうございます。
もよよです。
去年の暮れ、初めて自分でお節をつくりました。
とはいっても簡単に作れる一部の物だけで、後は買ってきちゃいましたw
自分で作ると自分の好みに合わせられるのでとてもよいですね。
家族に食べさせたら味が薄いだの、細かく切りすぎだのって言われたけど、そんなのは無視して自分にいいようにやってやりましたけど。
来年はもっと品数増やせるようにしたいな。とか考えてます。
あ、そういえば年明けに電気ヒーター買ったんですが、つけたら停電を起こすように……
やっぱりPC2台にこれ以上の電気製品は不可能なようですTT
今年の冬は多分もう首の固定が出来なくなったハ○ゲンのお世話になる予定です。

かなりぐだぐだな文章ですが今年もこんな調子でお世話になります!
みなさんも電気製品買うときは、どうか自宅のアンペアーに合うか計算してからお買い求めください。
それでは今年もがんばりましょーノシ
# by abelsoftware | 2008-01-15 10:00 | 開発日記
2008.01.14
今年開始早々、口内炎に悩まされました。
しかも出来た箇所が”舌”だったのです。その激痛に、もはや舌ガンか!などと根拠の無い絶望感にさいなまれましたが、まぁ普通の口内炎でした。
でもこれがまたキツイ。食事ができないんです。
当然お腹はすくわけです。なのに食べられない。そうして日々弱っていくのが自分でもわかるこの恐怖…怖いですよ、恐ろしいですよ。
健康な成人は1ヶ月は食べずに生きることができるらしいのです。(ただし、水は飲まなければなりません)
生きていられるというだけで、実際にはそれはそれは体の変調たるやヒドイことになるとは思います。
人間の5大欲求の中でも食欲というのはほかの欲求に比べると満たされなくてもあまり問題はないほうです。死なない程度に抑えられるわけです。
それを言うなら性欲というのも、ある程度抑えても死にゃあしませんね。
…そんなこといったら我が業界は窮地に陥りますが(笑)

何にせよ欲求を満たすためには健康でいることが最も良い、そんな当たり前のことを再認識した2008年の幕開けでした。


サンポラルK
# by abelsoftware | 2008-01-14 10:00 | 開発日記
2008.01.11 酒とAV
どうも~こんにちわ(こんばんわ?)
江戸川無印です。

長くてつまらないかもしれませんので、読みたい人だけこのまま読んでください。

10年ぐらい前の話なんですが、そのとき働いていた会社の上司と同僚と自分を含め3人で
仕事後に居酒屋へ飲みに行ったんですね。
んで、それなりに盛り上がって、飲んで食べて時間も遅くなってきたから帰ろうか?となって、まあ、店を出たんですよ。
それで、すぐに帰ればよかったんですが(自転車通勤でしたから、今思うとと飲酒運転になってしまう……)
なんとなく歩いて帰りたくなって、歩くと1時間ぐらいかかるんですけどね……自宅までは。
(上司は、普通に電車で帰っていきました)
「俺、歩いて帰るわ」というと、同僚の友人が
「じゃ、俺も付き合うよ。んで、お前ん家泊まるわ。」と言い
結局、二人して話しながらテクテクと家に向かって歩くことに……。

結構距離はあったんですが、酔っていたし話なども盛り上がったこともあって
(記憶では)あっというまに自分の家の最寄の駅付近まで来ました。
お~もうすぐだな~なんて言ったかどうかは、定かではありませんが
そのとき突然、もう神の啓示が降りてきたかのように
「エロビデオが見たいッ!無性にッ!!」と思ってしまったんですよ。
その最寄駅から真っ直ぐ進むと、7分程度で自宅に着くのですが
道を左折して15分ほど歩くと当時は「ビデ●安売り王」がありまして
そこに行ってAV買って家で見ようぜ!にたいな乗りになりまして
意気揚々と酔っ払い二人で店に向かいました。

気分はもうルンルンです(笑)。
で、その店の近くで下り坂になるのですが、調子に乗った僕はやおら自転車に乗り
「うぇあっひょーーーぃッ!!!」とか奇声を発しながら
(もう目も当てられません)
下り坂を猛スピードで漕ぎ出し、坂の途中で自転車に乗ったままママチャリで
オフロード用のBMXみたくジャンプしようとしました。
(あまりに無謀というかアホです)
案の定着地に失敗してバランスを崩し倒れそうになり、そのまま対向車線にフラフラッと……
田舎だし、深夜で車なんてまったく通行していなかったのに、そういうときに限って
対向車線から軽自動車がブォーンと軽快なエンジン音と共に突っ込んできました。
(突っ込んだのは僕のほうですが)
「あっ」と思いましたが、エンジン音に違わず軽自動車の運転手さんのテクも軽快で
僕のことを警戒しながら軽快に避けていきました。
一命を取り留めた僕ですが、不幸はその後やってきました。

バランスを崩した体勢のまま、じっとはじていられません。
自転車で円を描くようにクルクルッと頼りなくフラフラ進んだ後
そのまま左にパタンと倒れ地面に激突しました。
結構な衝撃を受けたのを覚えています。
「いってぇ~~~っ」と間抜けな声をあげて、地面にぶつけた所を触って見ると
多少擦り切れて血がていました。
ふと、友人のほうを見て見ると、そんな僕を見てゲラゲラろ笑い転げています。
それを見て、自分も自分の行動に恥ずかしくなりましたが
店はもうすぐそこなので、ここまできたら買って帰るかと言う気持ちになり
流血のまま店に入りました。

「いらっしゃいませ~」と入ってきた僕らをみた年の頃50歳ぐらいの店のおじさんが
一瞬ギョッとした感じで僕らのほうを見ました。
そらそうでしょう、普通顔面から流血しながらAV買いにくる人なんかいません。
おじさんの目には限りなくアブナイ奴に見えていたに違いません。
そんなおじさんに、「すんません、ちょっとティッシュください。」と言う僕。
もちろん顔面の血を拭くためです。ティッシュをくれるおじさんの手が震えていました。
そんなおじさんの恐怖心?なんて何のその、僕らは待ってましたとばかりに物色タイムをはじめました。

僕が選んだのは、「安っぽいパッケに生の写真が張ってあった素人もの」「軽い縛りのある女教師もの」「アクメくん」の3本でした。
アクメくんだけものすごいインパクトがあったので、タイトルまで覚えています。
その三本をレジに持っていくと、おじさんが「5000円以上お買い上げのお客様には、ビデオを1本プレゼント致します」
とか行ってきたので、提示されたもの(売れ残って在庫になっている感アリアリの要らないようなものばかりでしたが……)の中から比較的マシそうなブルマー調教モノ(青ブルマー仕様)を選んで、早速家に帰りコタツに入ってビデオデッキの電源ON!
しかし時刻はもう深夜、酒を飲んでいたのもあってか強烈な睡魔に襲われ見たには見たのですがあまりにもの内容詰まらなさに、
買うまでのハイテンションは息を潜め、二人して人生に疲れ果てた中年中間管理職(勝手なイメージ)よろしくドヨ~~ンと無言で見ていました。
さながら通夜の会場です。
結局その夜は睡魔に負け、衝動的にビデオを買いに行ったことを後悔しつつ、そのままコタツに入ったまま寝てしまいました。

まあ、それはそれで終わったのですが、それから一週間ぐらいして段々と脇腹が痛み始め、仕舞には椅子に座るのも激痛を伴うようになり
さすがに仕事に支障をきたし始めたので病院へ……検査の結果、肋骨にヒビが入っていることが判明。
治療的なものは無く、自然と骨がくっつくのを待つしかないとのことで、結局完治するのに一ヶ月ほどかかりました。
踏んだり蹴ったりとは正にこのことです。
皆様も、酒の勢いなどで衝動的にAVを買いに行ったりしないようお勧めします!
(そんな奴いねぇよ!)

ではでは、落ちも無く何が言いたいのか良くわからないまま今回はこの辺りで……。
ここまで読んで下さった方、有難う御座いました、そしてお疲れ様でした~。
ではでは。
# by abelsoftware | 2008-01-11 10:00 | 開発日記
2008.01.10 新年会シーズンですね
年も改まり、私的・公的(?)な新年会などに参加された方もいるかと思います。
本日はCESAの新年会があり、溜池山王まで行って来ました。
雲の上の人を見かけたり話を聞いたりと、ああ、やっぱりゲーム業界は大きいんだな、と思ってみたりした一日でした。
# by abelsoftware | 2008-01-10 10:00 | 開発日記
2008.01.07
あけおめです。

今年はアーベル設立10周年ということなので、皆さんお待ちかねのミステリートの続編を用意しています。
いや、別に10周年になるまで待っていたわけじゃないのですが……いや、そう言われても仕方ないという向きもありますが、まあともかく(笑)

作りためたモンを全部はき出すくらいの勢いでなんとミステリートの続編が2008年中にリリースされるでしょう(多分(笑))。
2008年度中(来年3月まで)ではありません。
2008年です。しかもそこそこ早い時期に出ると思います(あくまで予定ですが(笑))。
当然、完全新作です。移植やリメイクじゃありません。

ちなみに続編はゲームシステムが1とはちょっと違っています。
が、1に勝るとも劣らないクオリティで、まごうことなき正当なる続編ですので、お楽しみにです!
意外なキャラクターが多く出てきたりするので、びっくりしてくださいね。
詳しくは、Abelsoftware のHP上でおいおいお知らせしていく予定です。

あまり詳しく書くなと広報からのお達しがありましたので、このへんで……
# by abelsoftware | 2008-01-07 10:00 | 開発日記
2007.12.28 今年もありがとうございました
今年も恙無く終わりそう……といいたいところですが、大晦日の大イベントのため少なくとも体力的に安らかな年末とはいい難いそうです(^^;

すでに案内していますが、アーベルグループでは12月29日~1月6日まで年末年始休暇とさせていただいております。

サポートや通販に関しては1月7日から開始いたしますので、それまでお待ちください。

ではでは、よいお年を~(^o^)/~~
# by abelsoftware | 2007-12-28 10:00 | 開発日記
2007.12.27
2007年も終わろうとしています。
なんとな~く不安な感じがします。
まぁ、これが年末ならではの感情なのかもしれません。終末思想といったら大げさでしょうか。

さて、あとわずかになった今年の内にやっておかなければならないのは、重い腰をあげて、大掃除などして。
帰省の準備をして。
次期リリース作品の開発作業をして。
煩悩を全て消し去って(←これは絶対無理)

気持ちよく新年を迎えたいものです。
皆様どうか良いお年を!


グラフィック担当 マウジー
# by abelsoftware | 2007-12-27 10:00 | 開発日記
2007.12.26 今年も無事に終わり……
クリスマスも終わり、今年も残すところ1週間をきりました。そんなこともあって、今年を振り返って見ると……。

今年は、”すくぅ~る・らぶっ2(ディサベル)”から”チアもえ(レッドレーベル)”、”サイファー(アーベル)”、”Simらぶっ(ディサベル)”、”ぷりサガ!(アーベル)”そして”淫DAYS(レッドレーベル)”と、3つのブランドから2タイトルずつ発売されました。あとはリパッケージ版ですが、アーベルソフトウェアから”サイファー”、ディサベルから”ぷりサガ!”が発売されています。

今年は合計8本リリースしましたが、来年も頑張りたいと思いますので、来年もよろしくお願いいたします。
# by abelsoftware | 2007-12-26 10:00 | 開発日記
2007.12.25 年末と年始のHP更新予定
先週(12月21日発売号)のファミ通誌で「ミステリートPORTABLE」の記事が掲載されました。それにあわせてHPも開設しましたが、年内は27日に更新予定です。年明けは1月4日になるかと思います。
お正月仕様の画像も掲載する予定ですので、お時間のある方、公式サイトとあわせて、開発日記ともどもよろしくお願いします。
# by abelsoftware | 2007-12-25 10:00 | 開発日記
2007.12.24 クリスマス特別仕様!?
今年の年末はアーベルブランドから「ミステリートPORTABLE」が発表されたりHP開設したり、レッドレーベルブランドから「淫DAYS」は発売されたりと、ちょっと動きのある年末になっちゃいました。
年末といえばクリスマス、という事で、クリスマス仕様の画像を作ったりしています。時間切れで気づかなかったらごめんなさい(^^;
# by abelsoftware | 2007-12-24 10:00 | 開発日記
2007.11.26
報告が遅くなってしまいましたが、またWEBラジオ出てきました。

アキバ系BBチャンネルの24時間絶対領域第62回で先日発売した『ぷりサガ!』の紹介をやっております。

中家志穂さんと山口るみさんの軽快なトークの前半は無料で配信されております。
後半の「あんな内容」の方は、会員限定となっているそうです。
ぜひ聴いてみてください。

お二人のサイン色紙ももらってきました!
ぷりサガアンケート回答者の中から抽選でプレゼントします!

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以上、遠野でした。
# by abelsoftware | 2007-11-26 10:00 | 開発日記
2007.11.22 ぷりサガ! PS2版&PC版発売しました!
本日、PS2版ぷりサガ! とPC版ぷりサガ! 特別ぱっく が発売されました。
無事発売されましたのも、関係者の方々の多大なご尽力と、そしてユーザーの皆様の熱いご期待があればこそです。
本当にありがとうございました。

今後は、姉妹ブランド・レッドレーベルより淫DAYSが12月発売予定……の1本。
別にこの1本だけではありません。ちゃんと家庭用CS機のゲームも進行中ですし、PC版も来年発売に向けて開発進行中です。
両方とも年明けには発表できるかと思いますので、是非是非ご期待ください。
# by abelsoftware | 2007-11-22 10:00 | 開発日記
2007.11.16 アーベルトップページ画像
昨日から、アーベルHPのトップ画像がランダムで表示されています。
合計10枚ですが、全て見ることができるかな~?

PS2版「ぷりサガ!プリンセスをさがせ!」 は来週22日木曜に発売されますのでよろしくお願いします。
# by abelsoftware | 2007-11-16 10:00 | 開発日記



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